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lunes, 8 de agosto de 2016

Gameplays

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Autor

Mi nombre es Steven Pérez , soy alumno del segundo semestre de la carrera de Ingeniería electrónica en la Universidad técnica de Ambato. Tengo 19 y escogí  el tema sobre vídeo juegos porque es un tema el que me gusta y ademas juego desde muy pequeño.
Espero que disfruten del blog muchas Gracias :D
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Proyecto : Realizar un blog personal en blogger.com sobre un tema libre.
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Mario car

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Pokemon

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Sonic

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Donkey juego

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Mario 64

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Mario Bros

Mario es un personaje ficticio en la franquicia de videojuegos homónima, diseñado por el japonés Shigeru Miyamoto para la compañía Nintendo. A partir de su aparición en videojuegos, series televisivas y películas, se ha convertido en el icono emblemático de Nintendo, llegando a ser uno de los personajes más famosos y conocidos de videojuegos de todos los tiempos, junto a su hermano menor Luigi, quien es su compañero ícono en diversos juegos y lo ayuda a cumplir su misión, y también ha sido el único protagonista en la saga inspirada en el universo de su hermano Mario.

Originalmente, Mario fue bautizado con el nombre de Jumpman y apareció por primera vez en el videojuego Donkey Kong del año 1981. Fue en 1983 cuando su nombre cambió a Mario, en homenaje al nombre del propietario de las primeras oficinas de Nintendo of América, Mario Segali en ese tiempo, y de su singular parecido al personaje



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Donkey Kong

Donkey Kong es un personaje ficticio diseñado por el japonés Shigeru Miyamoto, para la compañía Nintendo. Es un personaje ficticio que aparece en las franquicias de videojuegos de Mario y Donkey Kong Country. Su popularidad lo ha llevado a aparecer en muchos juegos de video. Donkey Kong fue un rival de Mario cuando estuvo por primera vez en el popular juego de arcade, Donkey Kong en 1981. Desde entonces, ha protagonizado su propia serie de juegos, comenzando con Donkey Kong Country en 1994 para Super Nintendo Entertainment System y sigue siendo un personaje importante en los juegos spin-off de la serie de Mario. Donkey Kong debutó en el mismo tiempo que Mario, y todavía tiene rivalidades con él de vez en cuando, que aparece como un personaje jugable en el Mario Kart y Super Smash Bros. y es el principal antagonista en el juego Mario vs. Donkey Kong.


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Pokémon

Las generaciones Pokémon son los grupos de videojuegos de la franquicia Pokémon que aparecen en un cierto período y que comparten una serie de características similares, concretamente los personajes y criaturas (Pokémon) y la región donde se sucede la historia. Estas generaciones hacen referencia a los videojuegos aparecidos en las videoconsolas portátiles de Nintendo y suelen corresponderse con las generaciones de las consolas. Además poseen un juego en videoconsolas de mesa como Nintendo 64, Nintendo Gamecube o Wii que agrupa y engloba a una o más generaciones, permitiendo combates en tres dimensiones y otras diversas opciones. La aparición sucesiva de generaciones suele tener como consecuencia la publicación de nuevas entregas de diversos productos derivados de los videojuegos, como la serie de anime Pokémon.


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Crash Bandicoot

Crash Bandicoot, o simplemente Crash, es el protagonista de la serie de videojuegos Crash Bandicoot. Fue diseñado por el equipo de Naughty Dog y es considerado la mascota de facto en los inicios de la PlayStation.
Crash es la personificación de un gunnii de Perameles, un marsupial de la familia Peramelidae, conocido comúnmente como bandicoot. El personaje vive en las playas de la isla ficticia de N. Sanity, al sur de Tasmania, con su hermana Coco Bandicoot. Tanto Crash como su familia miden alrededor de un metro de alto, son de piel anaranjada y caminan sobre sus piernas traseras, no tienen cola, usan ropa y zapatos grandes.
Su archienemigo es el Doctor Neo Cortex, un científico loco que planea conquistar el mundo, que hace las funciones de antagonista a lo largo de la serie de videojuegos. Como compañeros de aventuras, Crash es protegido por Aku-Aku, una máscara sagrada; Nitrus Brio, un antiguo enemigo; su hermana Coco; así como Crunch y Polar, su mascota. Tuvo una relación con Tawna, una atractiva bandicoot, que iba a ser convertida por el rayo mental de Cortex antes de salvarla.

Dicho rayo mental, el rayo Evolvo del Doctor Neo Cortex, provoca al comienzo de la saga que Crash evolucione tras rechazar los efectos de control mental que provocarían y propicionado así el inicio de la aventura.
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Sonic

Sonic The Hedgehog es un personaje de videojuegos y la mascota creada por y para Sega. Es el personaje principal de la saga con su mismo nombre; también está presente en cómics, dibujos animados y libros. El primer videojuego de esta franquicia fue creado en 1991, para competir con los videojuegos de la mascota de Nintendo: Mario, reemplazando a Alex Kidd. Sonic es un erizo azul de 15 años, 1 metro y 35 kilogramos que tiene la habilidad de correr a la velocidad del sonido, una característica que se muestra en la mayoría de sus juegos siendo, además, su seña de identidad.


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